迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

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每个岛民拥有两项特性,分别为“美德”和“罪”。……在整个游戏进程中,玩家维持岛民的五项所谓美德,还要每个季度献祭一个岛民,同时维持住五大家族的满意程度在一定的阀值以上……既然是在对岛民作恶,就必然潜在地引起岛民的反抗(反映在五个家族对玩家的满意程度)

低多边形厌氧菌:迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

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每个岛民拥有两项特性,分别为“美德”和“罪”。……在整个游戏进程中,玩家维持岛民的五项所谓美德,还要每个季度献祭一个岛民,同时维持住五大家族的满意程度在一定的阀值以上……既然是在对岛民作恶,就必然潜在地引起岛民的反抗(反映在五个家族对玩家的满意程度)

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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注:更多关于他们如何设计这款 VR 解谜游戏,参考此篇讲座的整理 [GDC 2016] 透过《I Expect……谜题是游戏?……谜语只有一问一答,嘛就是有答案,嘛就是没有,没有明显的解题过程

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

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跟着音乐的节奏……以及别让怪物吓到你!超过 80 个关卡等着你!……你能掌握不同的游戏模式?……你可以发现其根源

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……所以现在我们降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

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0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的Demo,但是程序员跑路了……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

死亡庄园(Dead Estate)

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在无路走的情况下,你能逃离这个充满怪物的大宅

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃……玩家操控角色设定为:角色会有两把固定式的主武器和副武器,左手剑右手枪(或者右手剑做手枪ps.枪的形象符合当前的游戏世界观形象……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

版本:Early Access


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